Настольный варгейм «Warhammer Age of Sigmar» разработан компанией Games Workshop, представляет собой эпические сражения в фэнтезийной вселенной, полной магии, героев и монстров.
Действие игры разворачивается в магическом мире, состоящем из восьми царств (Realms), каждое из которых управляется различными богами и населяется разнообразными существами. После разрушения старого мира и последующей перезагрузки реальности, восстанавливается порядок, и новые империи начинают борьбу за власть. Игроки возглавляют армии, состоящие из героев, воинов и магических существ, стремясь победить своих врагов и доминировать в этих царствах.
Локация: Игровые действия происходят в разнообразных царствах, таких как Азыры (Azyr), Акши (Aqshy), Шаиш (Shyish) и других. Каждое царство имеет свои уникальные характеристики, влияющие на игру.
Игра предназначена для 2 и более игроков. Она может быть адаптирована для командных сражений и больших битв, что делает её подходящей для различных форматов и количества участников.
Игровое поле. Поле состоит из модульных тайлов или ковриков, которые можно комбинировать для создания разнообразных ландшафтов. Поле может включать элементы террейна, такие как леса, руины, реки и горы.
Миниатюры. Фигурки представляют различные армии, такие как Stormcast Eternals, Orruk Warclans, Nighthaunt, и многие другие. Миниатюры включают героев, войска, чудовищ и машинерии.
Миниатюры требуют сборки и покраски, что добавляет творческий элемент в игру.
Карточки и книги правил. Карточки юнитов содержат информацию о характеристиках и способностях миниатюр. Основные правила игры изложены в книге правил, а детализированные характеристики армий — в книгах баттлетомов (Battletomes).
Кубики и маркеры. Кубики (D6) используются для определения исходов атак, магии и других случайных событий. Маркеры помогают отслеживать состояние юнитов, эффекты заклинаний и другие аспекты игры.
Игроки выбирают свои армии, исходя из очкового лимита (например, 1000, 2000 или 2500 очков). Армии формируются из миниатюр, каждая из которых имеет свою стоимость в очках.
Игровое поле готовится в соответствии с выбранным сценарием. Расставляются элементы террейна и определяются стартовые зоны для каждой армии.
Игроки активируют способности своих героев и магов, применяют заклинания и другие особые эффекты. Юниты передвигаются по полю, занимая стратегически важные позиции.Победа достигается выполнением условий сценария, которые могут включать набор очков, контроль территории или уничтожение определенных юнитов противника.